Desafio: Vida de Hippie

História:

Seu sim acordou discordando de muita coisa neste mundo atual, saiu de casa com apenas algumas coisas e decidiu viver de forma Hippie.




Criando um Sim:


  1. Cabelos longos (liso, black ou dreads)

  2. As roupas podem ser velhas e naturalmente rasgadas ou de tricô  ((tais como saias compridas e soltinhas, calças boca-de-sino, andar descalços, ou calçando sandálias ou botas, camisas floridas e com cores vivas, roupas de inspiração indiana).

  3. Traços permitidos: Adora o ar livre, Criador, amigo da natureza, vegetariana, amantes de cão, amantes de gato, freegano, preguiçoso, relaxado, reciclador, vegano e engajado!

  4. A aspiração deve ser da natureza: às da pesca, curador, explorador da selva, entusiasta do ar livre e botânico autônomo.


Simulação:


  1. Deve-se começar no verão. O jogo deve estar com o tempo de vida normal.

  2. Comprar um lote de newcrest, escolha bem pq não poderá mudar..

  3. Ter uma cabana que, inicialmente, deve ser colocada no inventário toda vez que sair do lote. Não deve usar cobertura no lote, a não ser na parte da estufa e eletrodoméstico, mas não deve ter paredes, apenas o telhado e pilares. No lote pode ter uma moita, chuveiro ao ar livre, uma fogueira, churrasqueira, uma caixa de gelo, pia, mesa de jogos com cadeiras, mesa de xadrez, tapete de yoga, um assoprador de bolha, mesa de piquenique, barril de suco, uma caixa de lã, violão e mesa expositora(tabuleiro de vendas), não precisa ter todos esses itens, só tenha o que seu dinheiro pode comprar, e que tenha disponível no seu jogo. Lembre-se de comprar o seu objeto de trabalho, veja na regra 10. Seu sim deve ficar com 1 mil em reserva.

  4. Não deve resolver as necessidades nas casas dos vizinhos. Pode-se usar banheiro e cozinhas de lotes públicos, nunca em lote particular.

  5. Seu sim deve criar um grupo ou um clube. No clube deve ter as atividades relacionadas com a natureza, diversão como nadar, soprar bolhas, praticar yoga, meditar,etc. Seu sim deve tomar iniciativa para fazer as atividades em grupo. Você deve mudar o visual dos membros do grupo para uma pegada mais hippie!

  6. Seu sim deve viver de artes, artesanatos, alguns recursos da natureza* ou comidas: Tricô, velas, sucos, fotos, pinturas, arranjos, e tocando violão nas praças. Pesca e jardinagem só para fazer alimentos. Se for viver de pinturas, seu sim pode pintar  até 2 quadros por dia, se for vender comida, limitar a 5 pratos por dia, os Recursos da natureza permitidos: Rãs, fósseis e cristais (tem que ser vendidos, apenas, na mesa expositora - tabuleiros) Também pode fazer trabalhos avulsos relacionados à natureza.

  7. Para ganhar dinheiro deve fazer a venda na garagem, no próprio lote, ou em lotes públicos no máximo 2x por dia, e vender as próprias artes e artesanato.

  8. Seu sim vai viver um modo de vida comunitário, deixará o lote sempre que possível e passará dias em lotes alheios e comunitários. Ele viverá em comunhão com a natureza.

  9. Pescaria e jardinagem devem ser feitas em grupos. Se você tiver a Expansão Vida Sustentável, poderá ir aos eventos no lote comunitário e participar de todas as atividades.

  10. Seu sim deverá casar com um integrante do grupo ou clube, ter 6 filhos e todos devem levar a vida de hippie.

  11. Ao casar seu sim deve criar no lote um cômodo pequeno, onde vai colocar o berço do recém nascido e futuramente a cama do Bebê. Este lote só terá essa função. Com a chegada do Bebê compre uma banheira rústica e um penico deve ser colocado no lote, porém ficará ao ar livre e meia parede ou cercas poderão ser usadas para cercá-los. 

  12. A cada 2 filhos insira uma cabana no lote. Se não tiver a dlc retiro ao ar livre,crie quartos simples com uma cama apenas em cada quarto, só o quarto do casal deverá ter cama de casal.

  13.  Manter os integrantes do clube sempre no lote fazendo as atividades hippies. 

  14. Seu sim pode dar até 2 festas na semana, porém ela é limitada ao evento Cachorro- quentada!

  15. Seu sim pode sair de férias sempre que quiser, porém tem que levar todos os integrantes do clube/grupo!

  16. Toda semana seu sim deve visitar um lote particular de newcrest, mudar de residencial para parque nacional, pode fazer um lote spa, mas com atividades ao ar livre, deve fazer plantações, coloque 2 cabanas no lote, uma mesa de piquenique, uma churrasqueira ou fogueira.  Faça um banheiro comunitário ou coloque banheiro público, o banheiro deve ser dividido em 2 espaços, um com o vaso e outro com um chuveiro. Seu sim deve passar ao menos um dia inteiro neste lote com os integrantes do grupo e sua família, no caso cônjuge e filhos. Escolha no mínimo 3 destes  itens de diversão para colocar no local: balde de bexigas, ferraduras, mesa de cartas, mesa de xadrez, mesa de pingue pongue, barril de suco, mesa pebolim, soprador de bolhas, tapete de yoga e banquinho de meditação.

  17. Ao conseguir 5 mil pode ter eletrodomésticos como: Fogão, geladeira ou Frigobar, e eletrônicos como uma tv baratinha.

  18. Após conseguir 10 mil, toda semana, seu sim deve fazer uma doação de 1 mil para qualquer instituição, ou presentear um amigo com esse valor.

  19. Após os 10 mil, pode fazer um cômodo para o banheiro.

  20. Com 12 mil seu sim pode ter: um notebook

  21. Com 15 mil pode comprar mesa de pingue pongue ou uma piscina 5x7 

  22. Com 17 mil pode comprar um bar. 

  23. Seu sim não pode viver no luxo e nem enriquecer. 

  24. Desenvolva a habilidade de mecânica para poder melhorar os objetos iniciais(opcional).

  25. Tem que manter sempre uma reserva máxima de 30 mil simoleons.

  26. Para vencer o desafio deve completar a aspiração da natureza escolhida, ter os 6 filhos, 8 membros no clube ou grupo, habilidade máxima correspondente a arte/artesanato escolhido, Habilidade máxima de jardinagem ou pesca, bem-estar, e carisma. Ter arborizado o lote (no mínimo 10 árvores, 25 arbustos, e 30 flores),  ter tirado férias com o clube, Tornado todos os lotes de newcrest em um lote parque nacional, podendo ter um spa e com os requisitos da regra 20.








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